今年8月7日,第七届iSTART儿童艺术节开幕,女孩溪子根据自己多年被校园欺凌的经历和结合当前校园欺凌现状设计的《转校生的抉择》获得了More One Go特别关注奖,并于8月27日晚举行线上颁奖典礼。而“女子将10年校园欺凌经历做成桌游”这个话题,也登上了微博热搜榜。(中新网8.30)
校园欺凌一直是一个困扰着我国甚至全世界教育界的重大问题,这次溪子的获奖登上热搜,也是把校园欺凌再次带到大众的视野当中。首先令人感到欣慰的是溪子本人已经通过自身的努力和身边其他人的帮助从校园欺凌的阴影当中走了出来,通过制作桌游的方式来引起社会关注,并且帮助其他遭受过校园欺凌和正遭受校园欺凌的孩子们走出来。
桌游这样一个载体相较于其他载体的优势就在于一个沉浸式的体验,玩家可以在游戏的过程中扮演校园欺凌的亲历者,来体会他们的感受,对校园欺凌有着更深刻了的了解。已此来感同身受提高社会会关注度,更好地帮助遭受到校园欺凌的孩子们。
要制止校园欺凌需要我们全社会的努力,学校的老师要时刻注意学生们的情况发现欺凌现象及时制止;父母要多与孩子沟通,发现异常及时与学校联系进行解决,,教育不是丢给学校不管;社区和妇联等基层机构要多与家长和学校沟通,保护孩子们的合法权益。我们普通民众们要多多的关注关于校园欺凌事件的发展处理经过监督有关部门和学校切实的解决校园欺凌问题。
最后,校园欺凌事件一旦发生无论是对于被欺凌者还是欺凌者他们的心理都是不健康的因素,对他们的人生都会产生严重的影响。孩子们是我们国家和社会的未来,孩子们心灵不健康就是国家和社会的未来的不健康。
作者:孔宪喜 作者单位:河北省任丘市西环路街道办事处 来源:昆仑策网 作者来稿(图片来源网络 侵删)