编者按:移棋相间游戏最早被记载于我国清代康熙年间成书的笔记小说《坚瓠集》中,在日本和英国亦曾以“鸳鸯游戏”和“泰特问题”之名风行。它要求玩家将n个相邻的白色棋子和n个相邻的黑色棋子,通过移动相邻两子的方式得到“黑白相间”的结果。
《坚瓠集》中记录,清代顺治年间胡励之曾发现当3≤n≤10时,经过n次移动均可得到“黑白相间”现象。数百年后的1920年代,是年尚在读中学的数理统计学开创者之一、我国数学家许宝騄和他的好友、“新红学”开拓者俞平伯在阅读此书后,曾将上述规律推至二十棋子。许宝騄在一年后总结出“合四为一”的新规律,据称一分钟即可讲完,使人豁然贯通。然而,由于后来科学研究任务繁重,许先生最终也未能如愿将这一公式整理出来。